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Programación avanzada
Objetivo: Impartir clases a nivel Ingeniería, contribuyendo al proceso de enseñanza, a fin de elevar la calidad
educativa del alumnado, con apego a los programas académicos, la misión
institucional, y una excelencia académica.
Importante considerar los siguientes requisitos:
Experiencia: mínima 5 años en campo laboral y 2 en docencia en área de
sistemas
Asignaturas disponibles a impartir: Programación
avanzada, estructura de datos, fundamentos de programación, herramientas de
tecnologías de la información, Gestión de BD, Programación de Sistemas
Operativos. Horario tentativo de lunes a viernes entre 13:00 y 22:00.
Escolaridad: Indispensable contar con título y cédula de Lic. Diseño en Animación, Ingeniería,
Sistemas Computacionales o a fin.
Habilidades:
Comunicación, plataformas Digitales para la educación, creativo, manejo de
diferentes herramientas didácticas, para la proyección del proceso de
enseñanza-aprendizaje
Horario: Mixto
Años de Experiencia: 2
Ingeniería en Video juegos